Enshrouded Update 1.0 bringt massive Biome-Änderungen & mehr
Entdecke das neueste Enshrouded-Update mit der Version 1.0, den Cinders Cradle-Biomen und einer vollständigen Überarbeitung des Skill-Baums. Hol dir jetzt die Details!
Veröffentlicht: Enshrouded Wiki Editorial Team
Inhaltsverzeichnis
Erkundung des massiven Enshrouded-Updates 1.0
Das Survival-Crafting-Genre hat viele Titel kommen und gehen sehen, aber nur wenige haben die Fantasie der Spieler so sehr beflügelt wie dasvoxelbasierte Meisterwerk von Keen Games. Wenn du auf den perfekten Moment gewartet hast, um wieder in Embervale einzutauchen, ist das neueste Enshrouded-Update genau das, was du brauchst. Dieser Meilenstein-Patch bietet einen wahren Anfang, Mittelteil sowie ein Ende für die Reise und gestaltet völlig neu, wie du in einer korrumpierten Welt erkundest, baust und überlebst.
Von umfassenden Leistungsverbesserungen bis hin zu bahnbrechenden Bauwerkzeugen definiert dieser umfassende Patch den Kern des Gameplays neu. Egal, ob du ein zurückkehrender Veteran bist, der die überarbeiteten Skill-Bäume testen möchte, oder ein Neuling, der das Spiel zum ersten Mal erleben will – das Verständnis dieser Änderungen wird dir helfen, den Nebel zu bezwingen.
Cinders Cradle und neue Biome
Die Grenzen der Karte wurden offiziell geöffnet und gewähren Zugang zur lang ersehnten Region Cinders Cradle. Berichten von Spielern zufolge fungiert dieses Gebiet als einzigartiges, zweistufiges Biom, das die übergeordnete Erzählung der Alten und des geheimnisvollen Schleiers endlich zusammenführt.
Biombereich
Umgebungsmerkmale
Wichtige Gameplay-Elemente
Die Skylands
Schwebende antike Strukturen, historische Archive
Entdeckung von Lore, hochstufige Handwerksmaterialien
Die Erkundung dieser gefährlichen neuen Gebiete erfordert sorgfältige Vorbereitung, insbesondere beim Navigieren durch die trügerischen unteren Lavaflüsse und die eisigen Winde der oberen Höhenlagen. Um diese extremen Umgebungen zu überleben, müssen Spieler spezielle Ausrüstung und verbesserte Handwerker nutzen.
Überarbeitung der Skill-Bäume und Kampfmechaniken
Der Kampf im Spiel fühlt sich dank einer vollständigen Überarbeitung der Progressions- und Skillsysteme deutlich reaktionsfreudiger an. Die Stufenbegrenzung wurde angehoben, sodass Charaktere ihre Ausrüstung und Waffen auf Stufe 55 aufrüsten können. Darüber hinaus haben bestimmte Waffenklassen gezielte Verbesserungen erhalten, die das Gameplay von Begegnungen völlig verändern.
Dolch-Spezialisierung
Dolche verfügen nun über eine dedizierte Ausweichrollen-Mechanik, die Gegner anvisiert, sodass du im Stealth-Modus oder direkten Kampf hinter Ziele schlüpfen und enormen Schaden durch Hinterhalte verursachen kannst.
Zauberstab- & Stab-Synergien
Zauberstäbe haben sich über das einfache Klicken hinausentwickelt und bieten nun schwere Durchschlagangriffe, Flächenschäden aus der Luft sowie mächtige elementare Synergien mit magischen Stäben.
Totenbeschwörungs-Zauber
Spieler können nun den Nekromantie-Baumskill erlernen, um Skelett-Diener zu beschwören. Dadurch entsteht eine Miniaturarmee, die an deiner Seite kämpft und mit den Kills des Zauberstabs skaliert.
Diese Anpassungen sorgen dafür, dass sich verschiedene Spielstile wirklich einzigartig anfühlen, und fördern kooperative Multiplayer-Setups oder frische Solospiele. Du kannst deine Punkte an deiner Basis ganz einfach zurücksetzen, wenn du mit verschiedenen Builds experimentieren möchtest.
Fortgeschrittenes Bauen mit dem Spark-Works-System
Das Bauen war schon immer ein Grundpfeiler des Erlebnisses, aber die Einführung des Spark-Works-Systems hebt die architektonische Freiheit auf ein völlig neues Niveau. Berichten der Community zufolge nutzen Kreative diese neuen Backend-Werkzeuge – darunter Hebel, Fallen und Logikgatter –, um funktionierende Aufzüge, versteckte Treppenhäuser und komplexe Rätseldungeons zu errichten.
Platziere einen Basisaltar an einem beliebigen Ort in der offenen Welt, sogar in der Nähe oder direkt innerhalb von Dungeon-Grenzen.
Sammle wesentliche Materialien durch Voxel-Abbau und Erkundung, um fortgeschrittene Handwerksstufen freizuschalten.
Integriere Spark-Works-Komponenten wie Logikgatter und Auslöser, um die Verteidigung deiner Basis oder versteckte Türen zu automatisieren.
Besuche Welten der Community über das In-Game-Menü, um kreative architektonische Wunderwerke zu inspizieren und Rätsellabyrinthe zu testen.
Dieses Maß an Anpassbarkeit stellt sicher, dass die Bau-Community die Grenzen des mit der Voxel-Engine Machbaren noch jahrelang erweitern wird.
Leistungsverbesserungen und visuelle Upgrades
Über neue Inhalte hinaus hat Keen Games die zugrunde liegende Engine optimiert, um auf allen unterstützten Plattformen eine flüssigere Leistung zu erzielen. Die Einführung eines brandneuen Brick-Tree-Renderers verarbeitet die Beleuchtung dynamisch auf Basis der jeweiligen Biome, wodurch jede Region einzigartig und atmosphärisch wirkt.
Verbesserungsbereich
Bisherige Iteration
Verbesserungen in Update 1.0
Visuelle Beleuchtung
Standardisierte Beleuchtung über Zonen hinweg
Biom-spezifische Spezialbeleuchtung und verbesserte Shader
Audio/Lore
Textbasierte Tagebucheinträge
Vollständig vertonte Lore und immersives Storytelling
Multiplayer-Limits
Standard-Sitzungsgrößen
Bis zu 16 Spieler auf dem PC, 8 Spieler auf der PlayStation
Achte vor dem Aufbruch zu langen Expeditionen stets auf eine abwechslungsreiche Ernährung aus mindestens drei verschiedenen gekochten Gerichten. Ein gut ernährter Charakter erhält erhebliche Boni auf die Ausdauerregeneration, die für Gleiter, Klettern und längere Kämpfe unerlässlich sind.
Häufig gestellte Fragen
Was ist im neuesten Enshrouded-Update enthalten?
Der Patch führt das duale Biom Cinders Cradle, ein vollständiges Story-Finale, überarbeitete Skill-Bäume, Ausrüstungs-Obergrenzen der Stufe 55, Nekromantie-Zauber und das fortschrittliche Spark-Works-Bausystem ein.
Kann ich dieses Survival-Spiel komplett alleine spielen?
Ja, das Spiel unterstützt sowohl ein robustes Einzelspieler-Erlebnis als auch Online-Koop-Sitzungen für bis zu 16 Spieler auf dem PC und 8 Spieler auf PlayStation-Konsolen.
Gibt es Baubeschränkungen beim Platzieren von Basen?
Das Spiel ist bei der Plazierung von Basen äußerst nachsichtig, sodass du fast überall Zufluchtsorte errichten kannst – auch direkt neben oder in Dungeon-Strukturen.